千敗三勝日記

四国でケツイを遊べるゲーセンを捜索中

寝言:途中でいくら勝ってようが最後までやらなきゃ負け

可哀そうだの恥さらしだのと思うのは所詮外野の勝手で、当事者がどう思ってるかが大事なんでないですかねえ。と、愚見。

単純に勝ちたけりゃあ毒ガスばらまくとかサイン盗みとか何でもやりゃあいいというハナシ(※)で、どれだけ惨敗しようがそういう行為には手を染めませんでした、ってのもひとつの達成感につながるわけで、多分。

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※前提として、サマはバレたら即敗北(バレないようにやれよ)ってのがありますが。。

初代キング・オブ・ザ・モンスターズCPU戦ネタ

ライフが0になろうが(3カウント取られない限り)負けにならないゲームなので、これも一種の必勝法になる・・・かも。。。

久々にVBA

不純な動機でちょっとExcelマクロを作ってみようと思い立ったので。。

↑は作業中の実感として思ったこと。

「命令文は知ってるけど(何かしらの動きをする)プログラムは組めない」ってな人が意外と多いらしいってハナシもちらほら聞きますが、↑に起因してるところもあるのかも。

と、能書き。

極端に言ってしまえば、カンペガン見みたいなもんだしなあ。

キング・オブ・ザ・モンスターズ2 組み技の研究っぽいこと

キング・オブ・ザ・モンスターズ2

悪魔の証明じみてますが、「ルールを見つけることも楽しみ方の一つ」が実感できて、これはこれで面白いです。。 

 

【英語とクイズのココロセカイ】

キング・オブ・ザ・モンスターズ2 無駄データ集

キング・オブ・ザ・モンスターズ2 ライフ0状態で遊ぶ

キング・オブ・ザ・モンスターズ2 永久稼ぎ(机上の空論)等

対戦モードの場合、お互いのプレイヤーの攻撃を当てないようにすれば、死ぬ危険があるのは時間経過で出てくる戦闘機、それも緑のやつの電撃だけに限られるので、緑のやつを速攻撃破できるポジ取りをすれば、文字通り永久稼ぎができる寸法です。

で、本題のソロプレイは、研究中の状態。

ボスをおんなじ行動するように固めてしまえば永久(というか連コン放置)できそうと思ったのですが、おんなじ行動を何回か繰り返すと行動パターンを変えてくる(永久に同じ行動パターンを取り続ける・・・とはいかない)模様。

意外と賢いぞ、ボスモンスター。。。

 

【寝言(屁理屈)】

男女差別がどうたらとかわめいていたどこぞの〇リンピックでふと思ったけど、特定の選手の意見ばっかり取り上げるのも一種の差別でわ。ついでにいえば、国籍だのを気にするのも差別でわ。

カイジの人間競馬みたいに、ゼッケンだけで区別する方が清々しいというか。お茶の間で「おらっ、3番!俺はおめーから総流ししてるんだからな!ボサッっとしてちゃあ困るんだよっ・・・!」とかいった光景が繰り広げられてさぞかし平和的(以下略)