おめでとう!!!!日本ハム!!!!!

ウサミン♪ウサミン♪電車で向かえば1時間♪

VBA(三重県高校野球ネタ) 等

※夏休みの自由研究的ネタです。

阿佐田哲也の小説なんかでは「ある程度力のある相手とやってみないと本当の実力はわからない」と言われてるし、ある程度力のあるところ同士の対戦成績(数字)を調べたら、本当の実力っぽいものが見られるかも。

ってことで、自作Excelマクロ使って調べてみました。

ここでの「ある程度の力のある・・・」の定義は、

超適当@2008~2017の県大会で優勝経験があるところ。

いなべ総合学園、三重、海星、宇治山田商菰野、近大高専、津商、松阪、伊勢工、津田学園

 

以下は上記チーム同士の、県内公式戦対戦成績。

(それ以外の相手との試合結果は、抽出対象外)

 

 <2008年春~2012年1年生大会>

高校名 勝ち 分け 負け 平均得点 平均失点 勝率 ピタゴラス勝率
いなべ総合学園 27 0 13 5.6 2.6 0.675 0.827
三重 29 0 13 5.6 3.4 0.690 0.733
海星 22 0 15 5.1 3.8 0.595 0.644
宇治山田商 18 0 15 3.9 3.1 0.545 0.612
菰野 18 0 16 3.6 3.9 0.529 0.469
近大高専 10 0 15 3.2 4.3 0.400 0.359
津商 4 0 9 2.8 5.9 0.308 0.179
松阪 8 0 20 2.4 5.1 0.286 0.174
伊勢工 4 0 10 1.6 4.3 0.286 0.128
津田学園 2 0 16 2.4 7.9 0.111 0.088

 

<2013年春~2017年夏>

高校名 勝ち 分け 負け 平均得点 平均失点 勝率 ピタゴラス勝率
三重 30 0 11 6.6 3.1 0.732 0.820
いなべ総合学園 33 0 15 5.5 3.1 0.688 0.758
菰野 17 0 17 5.4 4.5 0.500 0.589
津商 18 0 15 4.8 4.2 0.545 0.564
海星 18 1 17 4.4 4.6 0.500 0.482
宇治山田商 12 0 16 3.7 4.9 0.429 0.365
津田学園 15 0 19 3.6 4.8 0.441 0.356
近大高専 8 1 15 4.5 6.3 0.333 0.341
伊勢工 2 0 12 2.7 6.4 0.143 0.154
松阪 3 0 19 2.8 8.8 0.136 0.093

 

・・・2つの時期を見比べてみると、伸びたところ、凋落気味のところが見てとれてそれなりに面白い・・・か・・・?

差の検定とかもしてないし、何より基準が超適当だし、、はっきり言い切れるものかどうかはわかりまへんが。

 

デレステ

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女子力が低い例。私もアンコウのさばき方など存じませぬが

寝言 等

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帰省中、適当に撮った写真2枚。

花火は、撮るよりも普通に見る方がよかったかも。。

撮影者の腕の問題??

 

デレステ

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      2タメ8Kの技 想像図

無駄に自戒

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(訳)

自分の発言や信条にも責任を持たない、

クレヨンちんのすけやら某お笑いボクシング漫画のチャラチャラボクサー木村ちゃんみたくならないように気をつけないといけませんなぁ。

と、思わされた次第。飲み会で

 

「負けたら引退します キリッ」(笑)

 

8/12 帰省前に追記

自分の発言に責任を持たない例

日帰り甲子園(8/8)

球場で飲み過ぎたせいか、、帰宅して即行寝てしまったので翌日の更新。。。

 

開幕日@試合開始が10時過ぎだと、近鉄名古屋発で行っても余裕で間に合うのがいいですね。

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3試合共、割と競った展開で見る分には楽しめました。

 

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ついでに、海のリハクばりの、私の見る目のなさが露呈されました。

津田学園は勝てると本気で思ってませんでした、すみませぬすみませぬ・・・。

 

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勝利の喜びのあまり、発狂行為@「負けると思ってましたごめんなさい」な詫び課金の図。

勝ち進むごとに、喜んでデレステ課金させていただきますぜ。(どうでもいい)

実際問題、応援する対象に課金しろってハナシでせうな。。

寝言

台風接近につき早めに帰宅。

そうそうあることでもないですが、自宅が色んな路線の駅から近いと「最悪どれかは動いてる」んでプチ便利ですね。。

そういえば、「逃げ道を何個も用意する」どうたらって諺もありましたな。

 

ケツイ

たまに面セレde裏2周プレイも、気分転換になって面白いです。

通しでクリアとか考えると苦行チックになるけど、面セレのようなお遊びプレイだと気楽にやれる理論でせうか、多分。

 

つうか、表2周と裏2周はまったく別物(表のパターンは裏ではまったく通用しない)と今日まで思っとりましたが、案外そうでもないのかなあという気がしてきたり。

1~2面に関しては、表のパターン+αで行けそうな手ごたえが掴めた辺り。

無駄に色々

継続は力っつうか続けないとモノになりませんよってことかもなあ。

と、ふと思ったり。(寝言)

 

ケツイ

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久々にアケ版(表2周)。

お猿さんの奇声、大声がなければ快適なんですが。

売春ガールだか売女ガールだかいうゲーム漫画だか何だかの影響なんですかねえ、知らんけど。

 

特に自己ベ更新ってわけでもないですが、家庭用で作ったパターンがそのまんま使えることがわかったのが収穫でせうか。

 

【こうこうやきう】

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こうなる展開を祈りたいですが、ないだろうなあ。

三重県勢は昨秋以降、東海大会では惨敗続いてるし。

 

とか言いつつ、有休とって甲子園に見に行く予定なんですが。

「負け戦こそ面白い」(花の慶次)理論です、エー。(適当)

実際問題、自分の母校の試合見に行った時も、勝つとはまったく思ってなかったしなあ。。

 

甲子園で酒をかっくらいながら、合間にデレステというのも一興でせう。(適当2)

交通費的には石8400個分の課金と変わらんし。。

敗北にこそ才が必要

司馬遼太郎項羽と劉邦」を久々に読んで、記事タイトル(蒼天航路・・・だったと思う)のようなことを思った次第。

「百敗の上にもう一敗を重ねたところで、何のことがありましょう」

って作中のセリフも、確かにそんな気がするなあと。。

意識してなかったけど、趣味なんかはまさにそんな感じだし。。。

 

終わらなければオッケーと考えたら、勝ち組(笑)/負け組(笑)といった区別がアホらしくさえ思えてくるというもので。

 

上記みたく、何回でもトライオッケー的なもの(思考)があるからこそ、敗けたら問答無用で終わりにさせられる一発勝負もの(高校野球等)が面白く感じられるのかなあ。

と、寝言。