千敗三勝日記

四国でケツイを遊べるゲーセンを捜索中

キング・オブ・ザ・モンスターズ2 組み技の研究っぽいこと

キング・オブ・ザ・モンスターズ2

悪魔の証明じみてますが、「ルールを見つけることも楽しみ方の一つ」が実感できて、これはこれで面白いです。。 

 

【英語とクイズのココロセカイ】

キング・オブ・ザ・モンスターズ2 無駄データ集

キング・オブ・ザ・モンスターズ2 ライフ0状態で遊ぶ

キング・オブ・ザ・モンスターズ2 永久稼ぎ(机上の空論)等

対戦モードの場合、お互いのプレイヤーの攻撃を当てないようにすれば、死ぬ危険があるのは時間経過で出てくる戦闘機、それも緑のやつの電撃だけに限られるので、緑のやつを速攻撃破できるポジ取りをすれば、文字通り永久稼ぎができる寸法です。

で、本題のソロプレイは、研究中の状態。

ボスをおんなじ行動するように固めてしまえば永久(というか連コン放置)できそうと思ったのですが、おんなじ行動を何回か繰り返すと行動パターンを変えてくる(永久に同じ行動パターンを取り続ける・・・とはいかない)模様。

意外と賢いぞ、ボスモンスター。。。

 

【寝言(屁理屈)】

男女差別がどうたらとかわめいていたどこぞの〇リンピックでふと思ったけど、特定の選手の意見ばっかり取り上げるのも一種の差別でわ。ついでにいえば、国籍だのを気にするのも差別でわ。

カイジの人間競馬みたいに、ゼッケンだけで区別する方が清々しいというか。お茶の間で「おらっ、3番!俺はおめーから総流ししてるんだからな!ボサッっとしてちゃあ困るんだよっ・・・!」とかいった光景が繰り広げられてさぞかし平和的(以下略)

キング・オブ・ザ・モンスターズ2 ライフ0状態考察

最初思ってたのと全然別方向にですが、色々と遊べて奥が深そうで。。

キング・オブ・ザ・モンスターズ2

ライフ0になっても死なないこと自体は以前から知ってましたが、残りタイム0になったらどうなるかって発想がなかった辺り、まだまだ頭固いなあと思ったり。。

なお、こちらについては現状、理論上はできる(けど現実的では無さげ)レベル。そこを実用的レベルにもっていくように工夫するのがまた面白いところで・・・多分。。。

寝言 等

【寝言】

これまた経験則でブランクを空けすぎてもダメだけど、それ以降二度としません状態にならなきゃあいいんでないかなあと、最近思うようになってたり。実際問題、ぶっ続けでやり続けることは不可能なわけで、苦行レベル義務レベルに感じない程度にやるのが長続きのコツの気も。

ついでにいうと丸一年遊んでから再就職した身からすれば、なんちゃら宣言で経済が死ぬ的な論調に違和感があったりで。「アリとキリギリス」の話で、アリが生き延びられたのは「働いてた」からでなく「蓄えてた」からでせうし(屁理屈)。

もっとも、個人レベルの経済と集団レベルのそれを同列に語ったらあかんのかもしれませんが。停滞してたら死ぬとは、さしずめマクロ経済ならぬマグロ経済か。

 

高校野球

つうか、前所在地の東海地区は県大会、現住の四国はもはや地方(四国)大会と、おんなじ春の大会とか言ってみてもスピード感は全然違いますな。今更ながら。